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ドラゴンクエスト Part25-259 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01 49 44 ID fhq1uUd70 DQ1、2、3を簡単にまとめました。 有名過ぎて知らない人もいないと思うけど一応 (DQ1) 舞台はアレフガルドという大陸。 大陸を治めるラダトーム城の王ラルス16世の娘ローラ姫が 世界征服をもくろむ竜王にさらわれてしまった。 さらに、かつて大魔王を倒し世界を救ったという伝説の勇者ロトの遺した 「光の玉」まで奪われてしまう。 勇者ロトの末裔である主人公はラルス王の命を受けてローラ救出と竜王征伐の旅にでる。 主人公はかつて勇者ロトが遺した武器防具を集めながら旅を続け、捕われた姫を救出して 竜王を倒し、光の玉を取り返した。 ラルス王は主人公にラダトームの王位を授けたいと申し出るが、主人公は 「もし自分が治める国があるなら、自分で探したい」と言ってこれを辞退。 同伴を申し出たローラ姫を伴い、新たな大陸へ旅立った。
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概要転職条件 必殺 超必殺技 取得呪文 取得スキル剣 杖 弓 盾 フォース 転生ボーナス 概要 戦士よりやや低めだが高い力を持ち、呪文が使えるが、補助系呪文しか習得しないので心すること。 剣スキルのギガスラッシュ、ギガブレイクは、MP・攻撃魔力があるので使いやすい。 身の守りは戦士に劣るが素早さが上がっており、MPも豊富になっているので、戦士よりもMP消費スキルを使いやすい。 炎、氷のどちらかに弱いボスが多いため、低コストで覚えられるファイア、アイスフォースが非常に便利。 また、魔法戦士ではあまり活用できない攻撃魔力も伸びる。 フォースは物理攻撃に属性を付与し、同じ属性の攻撃を受けた場合ダメージを半分に減らす攻防一体技。 なお、ダメージ半減処理は先に装備品や補助呪文による耐性で差し引かれてから行われる。 属性武器とフォースはフォース優先、属性技とフォースは技の属性が優先される。 例 アイスフォースを使った場合大地のハンマー(地属性武器)で攻撃→氷属性 バーニングバード(炎属性特技)で攻撃→炎属性(ほのおのブーメラン等を装備し、バーニングバードをして弱点の場合、通常より高いダメージを与える。) ストーム、ダークフォースは属性が2つ付与されるが、与えるダメージには弱点属性が常に優先される。 ストームフォースを使用して風弱点、雷耐性を持つ敵を攻撃するとダメージが増える。 転職条件 クエストNo109「フォースイメージ」をクリアする。 魔結界をかけた状態でメタルスライムを3匹倒す。 攻略法についてはこちら 必殺 EXPルーレット:経験値が通常の1.1~2.0倍多く貰える。 超必殺技 スーパールーレット:戦闘終了時に獲得できる経験値とゴールドが増加し、まれにアイテムも入手できる。 取得呪文 取得レベル 名前 2 マヌーサ 5 ルカニ 8 ラリホー 10 ポミエ 12 ピオリム 14 マホトーン 16 ルカナン 20 メダパニ 24 ボミオス 28 ラリホーマ 31 メダパニーマ 39 バイキルト 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● - - ● - - - - - - - ● - ● フォース 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 杖 特技/効果 効果 MP SP 杖そうび時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 3 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 7 杖そうび時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 13 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 21 杖そうび時さいだいMP+30 杖装備中は最大MPが30加算される。 - 31 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 44 杖そうび時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 57 杖そうび時さいだいMP+60 杖装備中は最大MPが60加算される。 - 70 杖そうび時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 84 全職業で杖そうび可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 100 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 クエスト 弓 特技/効果 効果 MP SP マジックアロー 攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 3 3 こうげき力+10 弓装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 バードシュート 鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 0 13 かいしん率アップ 弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ニードルショット 敵1体の急所をねらって矢をはなつ。 1 35 こうげき力+20 弓装備中はこうげき力が20加算される。 - 42 さみだれうち 敵を選ばず、連射攻撃を決める。 4 58 こうげき力+30 弓装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 天使の矢 敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 0 88 全職業で弓そうび可 すべての職業で弓が装備できるようになる。 - 100 シャイニングアロー 敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ。 18 クエスト 盾 特技/効果 効果 MP SP シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 6 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 12 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 18 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 25 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 32 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 40 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 52 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 - 66 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 82 全職業で盾そうび可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 100 痛恨完全ガード 常時発動 - クエスト フォース 特技/効果 効果 MP SP ファイアフォース 炎の力を、自分の身にまとう。 4 4 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 10 アイスフォース 氷の力を自分の身にまとう。 4 16 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 22 ストームフォース 風と雷の力を、自分の身にまとう。 4 32 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - 42 ダークフォース 闇の力を自分の身にまとう。 4 55 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 68 ライトフォース 光の力を自分の身にまとう。 4 82 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 100 フォースマスター 常時発動 - クエスト 転生ボーナス 魔法戦士の証 アクセサリー 守備力+3 必殺技が出やすくなる 92
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ドラゴンクエストVI 公開日:2017年10月07日 更新日:2017年10月07日 歴史 1990 1995年12月09日 - スーパーファミコン用ソフト「ドラゴンクエストVI」発売。 2000 2007年08月01日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIV・V・VI」を発表。http //release.square-enix.com/news/j/2007/08/20070801_1.html http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/ 200911月11日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストVI」発売日を01月28日に決定。http //release.square-enix.com/news/j/2009/11/2melcel7a.html 2010 2010年01月28日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストVI」発売。http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq6/ 20156月11日、スマートフォン用ソフト「ドラゴンクエストVI」発売。 20172月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストVI」発売。
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グビアナ カルバド エルシオン学院 ナザム村 ドミール グビアナ グビアナ城に入り、2F玉座にてイベント発生。1Fにいる侍女ジーラと会話 グビアナ城を出てすぐ左上に行き、木の近くで拍手するとイベント発生 ジーラと会話後、2F大臣に会話でイベント発生。沐浴場前の女騎士に会話後、屋上の釣りしているオッサンに話しかけ場内へ 沐浴場でイベント発生後、井戸から地下水道に行く ボスイベント発生。イベント後、女神の果実入手 北東のカルバドに行く 【備考】 ボス:アノンは、振り下ろすと激しい炎が厄介で、息はバーハで防げるが、振り下ろすはおたけびコンボで昇天の可能性もあるので、スカラと回復をしておく。剣スキルのドラゴン斬りが有効。管理人は、キラージャグリングでフクロ。 城の屋上でパラディンになれるクエストが受けれる。 金稼ぎに、城を出てMAP下のくぼみにおりると、デザートタンクかゴールドマンしか出てこないエリアがある。ゴールドマンで、資金稼ぎをすればいいだろう。ついでに、メッキマンのクエストを受けるといいかも。 せいれいせき 地下水道 B1 ちいさなメダル 地下水道 B2 まほうの盾 地下水道 B2 カルバド MAP上の拓けたカルバド大陸に行き、集落に行く 族長のテントでイベント発生 集落から北にあるパオでイベント発生 北に行き、西にいくとほこらがあり、イベント発生 東に延々と行くと、カズチャ村があるので、奥にあるアバキ草を入手 狩人パオに行き、ナムジンに渡す 集落に戻るとボスイベント発生 イベント後、女神の果実とようせいのうでわ入手 南東に下り、北西にあるエルシオン学院に行く 【備考】 ボス:シャルマナは、なんといってもマヌーサが厄介。が、ミラーシールド+におうだちで敵は馬の糞並になる。無論、管理人はおうえん+キラージャグリングでフクロ。 小さなメダル カズチャ村 1F スライムのかんむり カズチャ村 1F 命の石 カズチャ村 1F はげんのリング カズチャ村 B1 ヘパイトスのひだね カズチャ村 B1 あらくれヘルム(最後鍵) カズチャ村 B1 エルシオン学院 入り口で会話イベント。アイテム入手 校内右下にある寮の自分の部屋に行き、会話イベント 西の隅でサボっているモザイオと会話 夜しに、校内屋上の天使像のおでこをさわり、イベント発生 地下校舎でボスイベント イベント後、女神の果実入手 天使界に行く 【備考】 ボス:エルシオンは、ためるの後の物理が痛いが、ミラーシールド+におうだち+スカラのコンボで牛の糞並になる。もちろん、管理人はキラージャグ(ry 武器スキルのクエストが豊富だが、今はまだ無視してよい。ストーリーをクリア後のお楽しみ用。 きんのロザアリオ エルシオン学院 レッドタイツ(魔法鍵) エルシオン学院 しんこうのたね 地下校舎 B1 インテリのうでわ 地下校舎 B1 かたてグローブ 地下校舎 B2 ナザム村 天使界・・・と思いきや、イベントでナザムに強制送還。ちなみに、イザヤールの攻撃で死ななかった場合でも、一撃食らえばイベントは進む。 宿屋で休み(夜にする)、教会に行き、イベント発生 北の湖内の下のくぼみの中にいるティルと会話後、ラテーナイベント発生 壊れた天使像を調べ、教会内右上の台座を調べて湖に行き、イベント発生 西の橋を渡り、魔獣の洞窟入り口でイベントののち、奥でボスイベント イベント後、光の矢入手。竜の門に行く 【備考】 ボス:ガドンゴは、やけつく息をしのげれればそこまで苦労しない。運が悪いと痛恨で即死もありうるので、ザオラル必須。もちろん(ry B2/3でははぐれメタルが出現するため、ここでもスキル見直しが効く。(洞窟まで長いが)ただのレベル上げにしておくのもいい。 ちいさなメダル ナザム村 あくまのタトゥー ナザム村 ほしのカケラ ナザム村 ちいさなメダル ナザム村 ちいさなメダル 魔獣の洞窟 B1 いのりのゆびわ 魔獣の洞窟 B1 3000G 魔獣の洞窟 B1 ライトガントレット 魔獣の洞窟 B2 まよけの聖印 魔獣の洞窟 B2 きんかい 魔獣の洞窟 B3 ドミール 竜の門でイベント発生。そのまま道なりに進み、ドミールに行く 里長と会話し、ドミール火山に行く 頂上でボスイベント 里に戻ると、エンカウントイベント発生 入り口近くにいるばあちゃんに話しかけ、イベント発生 セントシュタインに仲間を預けて再びドミール火山頂上に行く。 ボスイベント発生 竜戦士装備をし、グレイナルに話しかけムービーイベント 【備考】 面倒なことにボス3連チャン。パチスロなら嬉しい。 ボス:グレイナルは、息が恐ろしい。フバーハが必須。魔法戦士でライトオーラかファイアオーラも有効のよう。 ボス?:ナイトリッチ+ゾンビナイトは、メラミ連発とゾンビガードでモウマンタイ。 ボス:ウイングデビルは、HPが格段に低い。すぐに倒せるはず。 ちいさなメダル ドミールの里 1500G ドミール火山 2F まもりのたね ドミール火山 2F ちいさなメダル ドミール火山 2F せいじゃのはい ドミール火山 3F サタンヘルム ドミール火山 4F あんぜんぐつ ドミール火山 5F せかいじゅのは ドミール火山山頂
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じょきょく 収録作品:ドラゴンクエストシリーズ 作曲者:すぎやまこういち 概要 各シリーズのタイトル画面で流れる曲。ただし『III』(FC)だけは容量の都合でオープニングで使用されず、エンディングで使われた。 シリーズを代表する曲と言ってよく、ドラゴンクエスト関係のTVのCMやプロモーションムービーでは必ずと言っていいほどこの曲が流れる。 そのためゲームを全くしたことが無い人でも、この曲を聴いたことはある事は多いと思われる。 そうしたことからシリーズの中でも抜群の知名度と人気を持つ楽曲であり、みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100では一位を獲得した。 また2017年はドラゴンクエスト30周年を記念したCMにBGMを起用した効果もあり、2017年におけるJASRAC賞の銅賞を受賞した実績もある。 作曲者のすぎやまこういち氏はこの曲のメロディーをたった5分で完成させたことでも知られている。 それでよく著作権に関して「たった5分で出来た曲にしては、ずいぶん稼げていいですね」と言われたこともあったという。 ただしすぎやま氏が言うには「『序曲』を作ったとき、僕は54歳の時です。ですから、『序曲』が出来上がるまでには5分+54年と考えてください。 つまり、僕の54年間の人生が無ければ、あの『序曲』は出来なかったわけです」(すぎやまこういち「やさしい著作権のお話」より) この曲は作品ごとに多少のアレンジが加えられており、特にイントロの部分は作品によって大きく異なっている。 『I』~『III』のものはロト三部作にちなみ「ロトファンファーレ」、『IV』~『VI』のものは天空シリーズにちなんで「天空ファンファーレ」とファンの間で呼称される事が多い。 天空シリーズではない『VII』・『VIII』でも天空ファンファーレが継続して使われたが、『IX』で19年ぶりにイントロ部が新作のものになった。 『X』でも『IX』のイントロ部が継続して使われたが、最新作の『XI』ではロトシリーズにまつわる物語が展開されるシナリオに沿って、『I』~『III』の序曲のイントロを継承・発展させたものが使用されている。 曲名も作品によって異なる場合があり、例えば IIの交響曲バージョンやDQMCHでは「ドラゴンクエスト・マーチ」 IIIでは「ロトのテーマ」 VとVIでは「序曲のマーチ」 VIIでは「序曲のマーチVII」 IX・X・XIでは「序曲IX」・「序曲X」・「序曲XI」 といった風なので、シリーズごとではなく作品ごとにに集計するルールの際の投票では、注意した方がいいだろう。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 58位(シリーズ) 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 29位(シリーズ) 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 841位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 693位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 243位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 158位(I)、997位(XI) 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 444位 第1回ファミコン名曲ベスト100 24位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 1位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 24位 みんなで決めるエンディングBGMベスト100 217位(ロトのテーマ) みんなで決めるオープニングBGMベスト100 3位(I)、156位(VIII)、165位(V) 第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100 4位(I)、101位(XI)、162位(IX)、192位(VIII)、254位(V) みんなで決める2012年の新曲ランキング 355位(X) みんなで決めるドラゴンクエストBGMランキングベスト100 32位(I)、49位(X)、64位(VIII)、69位(IX)、72位(ロトのテーマ)、139位(VII)、194位(スラもり) みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 117位(I) みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 168位(IX) みんなで決める1980年代の名曲ランキング 10位 サウンドトラック 組曲「ドラゴンクエストI・II」 交響組曲「ドラゴンクエストI・II」 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 「ドラゴンクエストVIII」オリジナル・サウンドトラック ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Synthesizer&Original Soundtrack
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・DQ本編シリーズ Ⅰ―Ⅱ―Ⅲ―Ⅳ―Ⅴ―Ⅵ―Ⅶ―Ⅷ―Ⅸ―Ⅹ 概要 ゲームシステム(FC版)/全般/キャラクター関連/移動中/戦闘/アイテム関連/施設/その他 舞台 ストーリー/プロローグ/シナリオ 移植・リメイク/MSX版・MSX2版/NES版/SFC版/GB版/ガラケー版/スマホ版 概要 1986年5月27日にエニックスからファミリーコンピュータ向けに発売された、記念すべきシリーズ1作目。 全てのドラクエの始まり。 開発は【チュンソフト】。ROM容量は512キロビット。 海外産PCゲーム「ウルティマ」「ウィザードリィ」からヒントを得て作成されたもので、マルチウィンドウ方式でのメニューやメッセージ表示、対話方式の戦闘システムを採用。 FC版発売当時、テレビゲームと言えばマリオシリーズに始まるアクションゲーム全盛であり、こんな低容量でRPGを作ることは不可能と言われていたが、堀井雄二が使用する文字の節約など、容量削減のための工夫を凝らしてシナリオを書き上げた。 また、当時の一般ユーザーにはRPG自体がほとんど知られていなかったので、RPGをわかりやすく理解させるためのゲームデザインが盛り込まれている。 ゲームシステムは至ってシンプルで仲間キャラは無く、戦闘は1対1。 ゲーム進行も、近年のRPGに多く見られるような会話が勝手に進むイベントシーンはエンディング以外には無く、 主人公を成長させ、必要なアイテムを数点入手するのみでラスボスにたどり着けるようになる。 1986年11月21日にはホビーPCであるMSX2(発売元はソニー)、12月18日にMSXでも発売された。 オリジナルから約7年半後の1993年12月18日にはスーパーファミコンで、1999年9月23日にはゲームボーイで、それぞれⅡとセットの「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」としてリメイクされた。 携帯アプリ版リメイクもあり、ガラケー版はiアプリ版が2004年3月1日、EZアプリ版が2004年8月19日、S!アプリ版が2006年7月3日に発売。 2013年11月28日にはスマホ・タブレット(iOS、Android)版が配信開始された。 また、1996年2月にはSFCの衛星放送システム「サテラビュー」のコンテンツとして「BSドラゴンクエストⅠ」が放送された。 2011年9月15日にWiiで発売された【ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ】には、FC版とSFC版がほぼそのまま収録されている。 海外ではFC(NES)版が "DRAGON WARRIOR"、 GB版が "DRAGON WARRIOR I II" として発売されている。 ゲームシステム(FC版) RPGの基本を作ったDQⅠだが、DQⅡ以降や他のRPGには採用されず、結果的に独自のシステムとなったものも多い。 特に容量削減のための様々な知恵は、現在では全く必要の無いものばかりである。 以下ではⅠから導入されている基本的なシステムとともに、Ⅰのみに見られる独特の要素に重点を置いて解説する。 全般 ゲームの中断・再開には【復活の呪文】と呼ばれる20文字のパスワードを使用する。20文字でも削った方であり、HPとMPは再開時には全快で固定である。基本的に中断・再開場所はラダトーム城のみ。 キャラクター関連 プレイヤーキャラクターは主人公1人のみ。【名前】はひらがな4文字まで自由に付けられる(゛゜も1文字としてカウント)。 敵を倒して得られる【経験値】が一定値に達すると【レベル】が上昇し、各ステータスが上がる(=強くなる)システムを採用。最高レベルは30。ステータスは【HP】【MP】【ちから】【すばやさ】がある。ちから・すばやさと装備品に基づいて【こうげき力】【しゅび力】が算出される。 主人公の名前によって初期能力値と成長パターンが異なり、同じレベルでもステータスに違いが現れてくる。 【呪文】は10種類あり、これもレベル上昇によって習得する。 移動中 移動画面はトップビュー方式で、主人公を上下左右に移動できる。Aボタンでコマンドウィンドウを開き、コマンドを選択することで様々なことができる。 主人公をはじめとするキャラクターに横やうしろを向いたパターンがなく、横方向に歩くときも前を向いたまま。このため【はなす】コマンド実行時は方角を指定する必要がある。その代わり、主人公が武器や盾を装備していると、それがフィールド上の主人公のグラフィックにも反映される。 階段は自動昇降せず、上に乗って【かいだん】コマンドの使用が必要。 宝箱を開けるときは【とる】、それ以外の地面からアイテムを取るときは【しらべる】を用いる。 ダンジョンの中は真っ暗で、何もしないと何も見えない。視界を広げるには道具【たいまつ】か呪文【レミーラ】を使う。 重要アイテムがダブることは無いものの、【宝箱】は一度そこを出て入り直すと復活するため何度でも取ることができる。 フィールド上の山地を移動するときはスクロールが若干遅くなる。 戦闘 フィールドやダンジョンを歩いているとランダムで戦闘が発生する【ランダムエンカウント】方式。 モンスターはウィンドウ内に表示され、フィールド上のみ背景画像が表示される。 戦闘はタイマン。コマンド(たたかう・じゅもん・どうぐ・にげる)を入力し、主人公と敵モンスターが交互に行動する対話型のシステムである。 戦闘に関係の無いアイテムは戦闘中に使用できない。 主人公の攻撃のみ一定確率で【会心の一撃】になることがあるが、今作では会心が出たと思ったら避けられてミスになるという場合もある。 アイテム関連 装備品は武器・鎧・盾があり、道具とは別に管理される。装備品を入手するとそれを自動的に装備し、それまで装備していたものは自動的に売却されるか捨ててしまう。(【りゅうのうろこ】など装飾品は道具扱いで、使うと装備できる) 【呪い】の装飾品を装備するとラダトーム城に入れなくなる。呪いの解除はラダトーム城下町の老人にしてもらうしかない。 【やくそう】と【かぎ】は一度に6個までまとめ持ちができる。「かぎ」は使い捨てで、鍵屋で購入する。 施設 登場する施設は【宿屋】【武器と防具の店】【道具屋】のほか、特定のアイテムだけを専門に扱う【鍵屋】【聖水屋】がある。 その他 ローラ姫を助け、城に連れ帰る前に宿屋に泊まると【ゆうべはおたのしみでしたね】という特別なセリフを聞く事が出来る。 低容量にもかかわらずこんなセリフを入れる堀井氏の拘りは続編でもちょくちょく見かける。 舞台 【アレフガルド】と呼ばれる国が本作の舞台。 王のいる【ラダトーム】城を中心として6つの町村(1つは廃墟)、5つのダンジョン、2つのほこらが存在する。 地形はラダトームから東の【マイラ】、西の【ガライの町】、南の【メルキド】までが陸続きとなっている。 南東部の【リムルダール】は離れ島だが、本作には船はなく、海の下に掘られた洞窟経由で行き来する。 そして中央の小さな島には【竜王の城】がある。 スタート直後から見えるが、乗り込むにはリムルダール側からアイテムで橋を架けなければならない。 ストーリー プロローグ かつて、アレフガルドは大魔王の手によって闇に閉ざされていたが、大魔王は伝説の勇者ロトによって倒され、魔物たちも【光の玉】によって封印された。 それ以来アレフガルドは平和が続いていた。 月日は流れ…。ラルス16世の治める時代に、アレフガルドに再び邪悪なる者【竜王】が現れた。 竜王はラダトームから光の玉と【ローラ姫】を奪い、アレフガルドは再び魔物の徘徊する世界となった。 竜王に戦いを挑んでいった者はいたが、生きて帰ってきた者は一人もいなかった。 そんな中、予言者【ムツヘタ】が、勇者ロトの血を引く者が竜王を滅ぼすであろうと予言した。 そして予言どおり、その勇者―すなわちこの物語の【主人公】―が現れた。 シナリオ シナリオとはいっても、本作ではスタートからエンディングまでのストーリーが明確に組み立てられている訳ではなく、ただ「竜王を倒す」という当初からの目的を達成すれば良い。 それには竜王の島に渡るのに必要な【たいようのいし】【あまぐものつえ】【ロトのしるし】の3品を集める必要がある。 自由度は後の作品に比べると非常に高い。 なにしろ、一定条件を満たさないと越えられない関所のような場所が無いため、理論上は竜王の城を除く全ての場所にスタート直後から行けてしまう。 ただし、出現モンスターはラダトームから離れるにつれて強くなっていくため、 敵を倒してレベルを上げ、稼いだお金で装備を強化していきながら徐々に足を延ばしていく、といったことを繰り返す必要がある。 また、各種キーアイテムは【かぎ】が必要な場合が多いため、まずは鍵屋のあるリムルダールを目指すことが最初の大きな目標となる。 なお、主人公には「竜王を倒す」という最終目標以外に「ローラ姫を助ける」という使命もある。 彼女を助ければロトのしるしの入手も幾分楽になるが、助けなくてもロトのしるしは入手でき、ゲームクリアも可能である。 これほどにまで第1作は自由度が高いのだ。 移植・リメイク MSX版・MSX2版 FC版から約半年後に移植された。 ゲーム内容はFC版と同じだが、マシン性能の都合上、サウンドやグラフィックに違いが見られる。 NES版 FC版の海外移植版。タイトルは "DRAGON WARRIOR"。 メッセージが英語に変更されただけにとどまらず、以下の点が変更されている。 主人公の名前はアルファベット8文字まで。 復活の呪文に代わってバッテリーバックアップによる【冒険の書】を採用。 キャラのグラフィックが変更され、横・後ろを向いたパターンが追加された。これによって「はなす(TALK)」の方角指定が削除。 フィールドに海岸線が追加された。 SFC版 「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」として、1本のソフトにⅠとⅡの2作を収録して発売された。 容量はⅤと同じ12メガビット。 当時の最新作であるⅤをベースにリメイクされており、システムやグラフィックが洗練されたが、キャラのサイズはFC版と変わっていない。 BGMもオーケストラ版に基づいてリニューアルされ、またソフトがⅡとセットであることから、一部ⅡのBGMも使用されている。 ゲームバランスにも介入がなされており、難易度が下げられているほか、町の人の配置やセリフも一部変更され、わかりやすくなっている。 以下に主な変更点を挙げる。 全般キャラの名前がⅤと同じ仕様になり、カタカナが使えるようになった。 NES版と同じく冒険の書を採用。 キャラクター関連【みのまもり】のステータスが追加され、守備力の計算方法が変更。 移動中【便利ボタン】の追加。 宝箱はⅢ以降と同様に一度しか中身を取れなくなった。これに伴い一部の宝箱の中身が変更。 戦闘敵側に対する攻撃・呪文のアニメーションの追加。フィールド以外でも背景が表示される。 Ⅱ以後と同様、すばやさが行動順位に影響するようになった(必ず交互とはならない)。 敵のステータス・行動パターンなどが変更。敵から得られる経験値・ゴールドが全体的に増加。 敵側にもMPの概念が登場。 アイテム関連ステータスを上昇させる種・木の実の追加。 武器・防具はⅡ以降と同様に通常アイテムと同じ扱いとなり、【そうび】コマンドで装備する。 「せいすい」「たいまつ」を戦闘中に使用可能になった。また【ほのおのつるぎ】を戦闘中に使うとギラが発動するようになった。 マップ・シナリオ関連竜王の城の周辺が変更され、城が高台の上に築かれた。 ダンジョンのマップがⅡ以降にあわせて大型化。また岩山の洞窟、竜王の城の構造が変更された。 竜王の質問で誤った選択肢を選んだ場合、リムルダールの宿屋に戻されるようになった。 【ゆうてい】など実在人物のゲスト出演がすべて削除。 【毒の沼地】の色が深緑色から紫色に変更(以降発売の作品にも反映)。 施設【預かり所】が追加。 リムルダールでは従来無かった道具屋が追加。 GB版 SFC版と同じくⅠ・Ⅱのセットで発売された。 基本的にはSFC版を踏襲している。 グラフィック面ではSFC版よりも劣っているが、携帯機で遊びやすいような工夫がされている他、同じGBであるDQMから一部音楽等を流用している。 その他の変更点は下記程度のわずかなものとなっている。 ラダトームが竜王たちに襲われるオープニングシーンが追加(静止画像)。これは後述のガラケー版・スマホ版には無い。 どこでもクイックセーブができる【中断】機能を初搭載。ただし、ダンジョン内で中断の書でセーブした場合、再開時には入り口まで戻されてしまう。 ガラケー版 合併後のスクウェア・エニックスによりFFⅠと同時に配信が開始された。 ほぼSFC版のベタ移植。グラフィックはSFC版Ⅲに似たものとなり、キャラの等身が大きくなった。 サウンドはGB版準拠。 最大レベルが50に変更され、それに伴って呪文習得レベルも変更されている。 また簡単なヘルプ機能が追加された。 スマホ版 「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」とともに配信開始され、同アプリの起動ボタンからゲームを起動する方式。 当初は期間限定で無料配信され、iOS版・Android版を合わせて最初の1日で100万DL、無料期間内に合計300万DLを記録した。 内容はやはりSFC版がベースで、グラフィックはガラケー版準拠、BGMはリニューアルされた。 縦持ちで片手でも操作できることを念頭に置いて作られており、主人公を移動させるタッチパッドの位置をカスタマイズ可能な仕様となっている。 配信当初はSFCと同様に半キャラ単位の移動であったが、 コントローラのような「ボタンを押し込む」感覚のないツルツルのスマホディスプレイのタップでは小回りが利きにくく、 この点で操作性の悪さを指摘する声が多く挙がった。 後のバージョンアップにより1キャラ単位の移動に変更されている。 従来機種との相違点は以下の通り。 オートセーブ機能を搭載。 最大レベルは30に戻った。 初期所持品に【たけざお】が追加。 世界地図の表示機能を搭載。最初から利用できる。 地面にアイテムが落ちている場所などが、何もしなくても光るようになった。 物や人に接近したときに「!」マークが表示され、その方向を向かなくても会話などが可能になった(バージョンアップ後)。
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ドラゴンクエスト Part25-259 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01 49 44 ID fhq1uUd70 DQ1、2、3を簡単にまとめました。 有名過ぎて知らない人もいないと思うけど一応 (DQ1) 舞台はアレフガルドという大陸。 大陸を治めるラダトーム城の王ラルス16世の娘ローラ姫が 世界征服をもくろむ竜王にさらわれてしまった。 さらに、かつて大魔王を倒し世界を救ったという伝説の勇者ロトの遺した 「光の玉」まで奪われてしまう。 勇者ロトの末裔である主人公はラルス王の命を受けてローラ救出と竜王征伐の旅にでる。 主人公はかつて勇者ロトが遺した武器防具を集めながら旅を続け、捕われた姫を救出して 竜王を倒し、光の玉を取り返した。 ラルス王は主人公にラダトームの王位を授けたいと申し出るが、主人公は 「もし自分が治める国があるなら、自分で探したい」と言ってこれを辞退。 同伴を申し出たローラ姫を伴い、新たな大陸へ旅立った。
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盾 頭 盾 名前 価格 売値 守備力 効果 入手場所 おなべのふた 40G 20G +1 ウォルロ村 皮の盾 90G 45G +3 ウォルロ村セントシュタイン城下町 うろこの盾 150G 75G +5 エラフィタ村セントシュタイン城下町 シルバートレイ - 100G +6 盾ガード率+1% ゴールドトレイ - 1000G +9 盾ガード率+2% プラチナトレイ - 2000G +12 盾ガード率+3% スライムトレイ - 2100G +16 盾ガード率+2.5% せいどうの盾 370G 185G +6 盾ガード率+0.5% エラフィタ村べクセリア こうらの盾 600G 300G +8 盾ガード率+0.5% べクセリア てつの盾 900G 450G +10 盾ガード率+1% ツォの浜 はがねの盾 - 750G +13 盾ガード率+1.5% たまはがねの盾 - 1600G +16 盾ガード率+2% ライトシールド 1250G 625G +10 盾ガード率+1.5% サンマロウ キトンシールド - 550G +11 盾ガード率+2% キャットガーダー - 700G +13 盾ガード率+2.5% プラチナシールド 3200G 1600G +15 盾ガード率+2% サンマロウ まほうの盾 4000G 2000G +17 ガード率+2.5%こうげき魔力+8かいふく魔力+8 せいれいの盾 - 3750G +20 ガード率+3%こうげき魔力+10かいふく魔力+10 げんまの盾 - 6000G +23 ガード率+3.5%こうげき魔力+12かいふく魔力+12 ほのおの盾 5200G 2600G +18 ガード率+2.5%戦闘中に使うと炎のバリア こおりの盾 5700G 2850G +18 ガード率+2.5%戦闘中に使うと氷のバリア ホワイトシールド - 3600G +20 盾ガード率3% 戦士の盾 6700G 3350G +21 ガード率+3.5% ドラゴンシールド 9800G 4900G +24 ガード率+3.5% ふうじんの盾 12500G 6250G +25 ガード率+3.5%戦闘中に使うとバーハ せいきしの盾 - 6750G +25 ガード率4+% ちからの盾 17000G 8500G +27 ガード率+4.0%戦闘中使うと自分のHP回復 ちからの盾改 - 13750G +29 ガード率+4.5%戦闘中使うと自分のHP回復 ダークシールド - 8600G +30 ガード率5.0% オーガシールド - 11100G +33 ガード率5.0% おやぶんの盾 +31 ガード率5.5% 大おやぶんの盾 +34 ガード率6.0% みかがみの盾 +32 ガード率6.0% はめつの盾 - - 0 ガード率+6.5% 聖女の盾 女神の盾 +35 ガード率7.0% さびついた盾 +5 ガード率2.5% ロトの盾 +39 ガード率9.0% メタスラの盾 りんねの盾 はぐれメタルの盾 えいえんの盾 メタルキングの盾 メビウスの盾 ウロボロスの盾 頭 名前 価格 売値 守備力 効果 入手場所 バンダナ - - +1 かいふく魔力+2 ウォルロ村セントシュタイン城下町 ヘアバンド - - +2 こうげき魔力+2 セントシュタイン城下町 皮のぼうし - - +3 かいふく魔力+2 エラフィタ村セントシュタイン城下町 木のぼうし 120G - +4 こうげき魔力+2 エラフィタ村、べクセリア ぎんのかみかざり(♀) 670G - +6 こうげき魔力+8 ツォの浜 ターバン 310G - +7 こうげき魔力+3かいふく魔力+3 べクセリア はねぼうし 620G - +7 こうげき魔力+5かいふく魔力+5 ツォの浜 とんがりほうし - - +9 こうげき魔力+6かいふく魔力+4 おしゃれなバンダナ - - +7 かいふく魔力+5 サークレット 980G - +9 こうげき魔力+8かいふく魔力+6 サンマロウ ねこみみバンド - - +10 こうげき魔力+8かいふく魔力+5 カラコタ橋地下サンマロウ てつかぶと 1100G - +11 ツォの浜 しっぷうのバンダナ - - +11 すばやさ+20かいふく魔力+8 はねかざりバンド 1450G - +12 こうげき魔力+5かいふく魔力+5 サンマロウ かげのターバン - - +13 いやしのメガネ - - +13 かいふく魔力+12 スライムのかんむり - - +13 パピヨンマスク - - +17 こうげき魔力+12かいふく魔力+8マヒ防止 錬金 戦士のかぶと 3000G - +18 サンマロウ 竜戦士のかぶと - - +17 プラチナヘッド - - +19 おうごんのティアラ - - +19 こうげき魔力+19かいふく魔力+19バステ呪文耐性 ヘッドドレス 18000G - +20 こうげき魔力+4かいふく魔力+6 カラコタ橋地下 ファントムマスク - - +20 すばやさ+25こうげき魔力+16かいふく魔力+14 てっかめん 2100G - +14 サンマロウ はがねのかぶと - - +15 たまはがねのかぶと - - - サタンヘルム - - +22 グレートヘルム - -+27 ミスリルヘルム - - +25 きんのかみかざり - +11 こうげき魔力+12 けがわのフード - - +8 こうげき魔力+3かいふく魔力+5 ねこみみバンド - - +10 こうげき魔力+8かいふく魔力+5 うさみみバンド - - +10 こうげき魔力+5かいふく魔力+8 スライムヘッド - - +13 こうげき魔力+8かいふく魔力+8 きんのサークレット - - +11 こうげき魔力+11かいふく魔力+9 ほしのサークレット - - +13 こうげき魔力+14かいふく魔力+12混乱耐性 ぬくもりのシャプカ - - +16 まじょのターバン - - +11 こうげき魔力+18 ビーバーハット - - +12 こうげき魔力+18 さびついたかぶと - - +21 ロトのかぶと - - +42 聖なるカロット まがんのぼうし ちしきのぼうし マジカルハット バタフライマスク しんぴのカロット ミネルヴァミトル マジカルハット改 ハンターぼうし ブリリアンハット やみのターバン しわよせのぼうし しあわせのぼうし オレンジリボン スターハット ちりょくのかぶと ぎんかめん チェインフード インテリクラウン あらくれマスク ヘッドバンド ぶおうのハチガネ もうぎゅうヘルム 天使のわっか ミスリルフード さとりのかんむり 古強者のかぶと バッファローメット 天空のかぶと ドクロのかぶと たいようのかんむり メタスラヘルム アポロンのかんむり はぐれメタルヘルム きせきのかぶと しんぱんのかぶと じあいのかぶと メタルキングヘルム しゅくふくのかぶと ライアンのかぶと ラダトームかぶと ヤンガスのかぶと ローレシアメット はるかぜのぼうし なつぐものぼうし あきさめのぼうし ふゆぞらのぼうし クリフトのぼうし サンタのぼうし トルネコのぼうし しんかんのぼうし だいまどうぼうし ゆうしゃのかんむり ウィッチハット リッカのバンダナ 白いシルクハット くろいシルクハット かいぞくハット トロデーンバンダナ グランターバン エスタードずきん アリーナハット トロデマスク パンプキンヘッド がいこつマスク ムーンブルクフード マリベルのずきん ギャルのコサージュ セティアコサージュ デボラコサージュ シルクのベール マジカルメガネ サングラス おうさまのヒゲ ぎんぶちメガネ レイドックヘア サマルトリアヘア ブライヘア マーニャヘア ミネアヘア ビアンカヘア フローラヘア ハッサンヘア ミレーユヘア バーバラヘア キーファヘア ゼシカヘア ククールヘア モリーヘア 赤いアフロ
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 15 37 46 ID CX6b2cJWO 394 すまん例が悪かったな 6も7も転職の出来る出来ない関係なしに詰まるボスがあったって事 7は言うまでも無いし6は個人的にアクバーで死にまくったよ 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 01 42 ID 8nGHcM0d0 401 それ詰むじゃなくてただの壁ボスなだけ、詰むってのはどうあがいても無理な状態のことだろ。 403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 07 56 ID gkz5E5KoOむしろ詰まれ んで愛しのあの娘の冒険を俺が助けてやんの そしてそのまま夜のマルチプレうわ何をするくぁwせdrftgyふじこlp;@: 404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 14 33 ID FF1LhwUUO 398だが、そこがいい 見た目だけのゲームじゃない所にDQのよさがあるよな 405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 18 33 ID UTm2BWvI0最近 ちょっとつまっただけのことを「詰む」って表現するヤツ多いね。 406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 25 46 ID CX6b2cJWO 402いや転職ふざけてると本当に勝てないんだって 普通のレベルに+10くらいでやっと勝ったんだよ 407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 37 52 ID lE9DTudu0だからあがいたらなんとかなったんだろ? 例えばセーブしたところからボスまで敵が一切出なくてLvあげれずボスで詰むとか 必要なアイテムが出るダンジョンにもう入れないとか もう最初ッからやり直すしかない状態のこと 408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 38 20 ID 8nGHcM0d0 406 転職禁止でも普通時と同じレベルで勝てるのにそれは無いよ。 敗戦から何も学んでないか準備が適当すぎるだけ、試行錯誤無しにゴリ押しじゃそりゃ何度も全滅するさ。 409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 41 41 ID xSjcUY+GPアクバー戦ってろうごくのまちから出られなかったっけか まあ初プレイだったりしたら普通に苦戦すると思うが・・・初なのに命令させろでプレイするとか 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 42 21 ID CX6b2cJWOすまん詰まるの間違いだったな 詰むなら海底神殿すら意味が当て嵌まらないな 411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 42 58 ID xSjcUY+GPまずアクバーにマホトーン効くこと知ってないと相当苦戦するだろうな 412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 47 33 ID qmv3QaxmO書き込みからプレイヤーのレベルがわかるゲームだな 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 47 48 ID 8nGHcM0d0 409 普通に外に出られる。マホトーンしなくても誰か1人がスクルトかけ続けてれば何とかなるけどな。 414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 49 01 ID gkz5E5KoO日本語の解釈で絡まれて(´・ω・`)カワイソス まあキーファがラスボスならとか言うからだぬ 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 57 06 ID 8nGHcM0d0DQはそんな簡単に詰むような適当なゲームバランスのゲームじゃないからな。 ちゃんと考えてあらゆる手段を駆使すればクリアできてるように作られてる。 416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 59 09 ID i+82xX0w0 415 へぇ 417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 17 01 30 ID 8eIRLtnr0運次第で抜けられるのはあるかもね 418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 17 17 19 ID 5W3UyitqO同梱は結局どうなの? 419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 17 32 33 ID b8ZRVoWz0昔バルザックが倒せなくて投げたDQ4を かなり久し振りに最初からやった時に 前回よりも低いレベルでバルザック撃破出来た時は自分の成長を感じられて感動した 420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 11 13 ID jGsRgi6c0製作陣に発売日の守り人はいないの? 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 13 57 ID 8eIRLtnr0DQって9が最後じゃない? 失礼だけど堀井さんもすぎやまさんも残り短いような気がする。 そろそろ後継者を作るか、新しいDQを開拓していかないといけない時期じゃない? 422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 16 52 ID 8nGHcM0d0 421 すぎやまはともかく堀井はまだそんな気にする程じゃないだろ、病気とかにならん限りは。 それにどうせならキリのいい10で終わるだろ、どうせ終わるなら。 最も会社がそんなの許さないだろうけどな。 423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 21 37 ID 8eIRLtnr0そうかね・・・。 424 :チャー助:2009/05/31(日) 18 30 12 ID 6Tmz20MNOチャッチャチャース(≧∇≦)/ ハハハ 425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 39 28 ID fGDhbROn0 421 Wiiで10作るって言ってたよ 426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 49 19 ID J3md0MZx0ドラクエシリーズ最新作が発売される度に毎回言われてきた事 ・今回で終わりなんじゃないか!みんな歳だし。 ・今回は売れない。あの頃とは違うんだ! 毎回大ハズレ。 しかも今回はDQ10の発表も済ませてあるのに 421みたいなアホがいると呆れる。 427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 02 04 ID 5W3UyitqOで同梱は出ないの? ケース出るだけなら明日にでもDSi買いたい 428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 03 12 ID yArnPcv30さすがに10で終わりじゃないかな。 3人や古参の方が健在である間に一区切りつけて欲しい。 10の発表も早いのも気になるし・・。 429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 06 46 ID sPvTvB0MOすぎやんを外したシレン死ね 430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 15 27 ID 8eIRLtnr0発表を済ませたってことはもう作ってあるの? そうでないなら、10発売前に御臨終ってのもありえるんじゃないか? 431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 18 03 ID J3md0MZx0 430 何でそう繋がるんだよ。言ってることが短絡的過ぎて意味解かんねーよw 堀井さんが『10はWiiで作ります』って明言したんだよ。 432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 21 57 ID ugkOdrWB0堀井とすぎやんの年齢が同じくらいだと思ってる程度のやつなんだ 適当なことしか言えないんだからしょうがない 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 24 50 ID qmv3QaxmO10の後は真ドラゴンクエストかな 御三家入れ替えてさ 434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 31 52 ID dta2qL4VOこのゲームはとても一ヶ月後に出るゲームとは思えないな なんで情報ない?また延期? 435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 34 17 ID Y4yn7XZK0次のジャンプに新キャラ情報載ってるよ 結局wifi協力プレイはどうなるんだろう 436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 37 16 ID SStHNgVwOできないでほぼ確定かと 437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 37 56 ID J3md0MZx0 432 だよなぁ。真面目に相手して損したよ。 438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 38 22 ID i+82xX0w0ロックとジャミラスの殴り合いのシーンは燃えたなあ 439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 43 49 ID MvDSJUBM0上級職は本当に名前の通り基本職より強いのか? 転職システムがDQ9に似た感じのテイルズオブワールドだと、上級職とは名ばかりで同じレベルだと基本職も上級職同じ位のステータスなんだよな 440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 54 21 ID H6jfgqIO0ぜんぜん期待できないしモンハン3に客を奪われそうだな 441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 57 19 ID OapcH+vSOお勤めご苦労さん 442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 21 54 ID pncl3zx80髪の毛だけを見たら同じくらいの年齢(ry 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 24 19 ID qmv3QaxmOモンハンさんは今や国民的どころか世界戦略で売れるぐらい成長したしな かたやドラクエ9は国民的ゲームとも言えなくなったし これも時代の流れか 444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 32 41 ID Xwhl/DWBOモ か こ そうだな。俺も珈琲のモカを飲みたいよ。 445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 39 19 ID qmv3QaxmOコーチャ ココア モカコ これでいくか 446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 47 59 ID J3md0MZx0楽しみだなぁ。あと41日か。 447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 49 04 ID uLGE2QJsOモンスターズ2くらいのストーリーの薄さだったらどうしよう 448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 20 28 ID F7O2Jtlz0 447 モンハンのストーリーよりは深いと思って納得しなさい 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 35 18 ID pncl3zx80ゲハ厨が来るからモンハンモンハン言わない方がいい 450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 44 39 ID GUkofuV90モウコハン 451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 44 49 ID 5qSfTvk50クソゲー 452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 01 17 ID i+82xX0w0こんな延期まつりのクソゲーはタダで配布しろ 453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 08 27 ID Sj4cSuSq0 452 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 34 19 ID ShcyL/7B0何でまたGKが発狂してるの?と思ったらE3前だからかw 終戦宣言までもうちょっと頑張ってねw 455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 37 11 ID pncl3zx80ほらゲハ厨が来た 456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 37 18 ID 8eIRLtnr010はwiiで作ると言っても、その3人のうち作る前に一人でも欠けたらそれはもうDQではないでしょ 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 39 10 ID J3md0MZx0 456 お前さあ、何でさっきから一生懸命、誰かが欠ける事が前提なんだよ? お前ちょっと頭おかしいんじゃねぇの? 458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 40 14 ID J3md0MZx0 456 まあ、お前が一生懸命妄想で四の五の言っても続くものは続くんだよ。 何かキモチワルイからもう辞めとけ。 459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 41 55 ID F7O2Jtlz0 456 10までお前は生きていないから気にするな 460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 45 02 ID 8eIRLtnr0ぶっwwwwww 461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 46 03 ID J3md0MZx0 ↑ やっぱキチガイだったか。 まさにイタチの最後っ屁だな。 462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 46 44 ID 8eIRLtnr0お前ら必死すぎるなw 463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 47 26 ID 8eIRLtnr0わざわざ相手をするところが幼すぎるww 464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 47 56 ID J3md0MZx0都合が悪くなった → 必死だなw このパターン飽きた(´A`) 465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 48 48 ID +4zEtnMi0今でもテレビにファミコンを繋いでドラクエⅢを挿してる俺に隙は無かった 466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 51 21 ID ShcyL/7B0何でこのスレアンチばっかなの? 工作員はアンチスレ行けよ 467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 55 39 ID Y4yn7XZK0情報出せと言われてようやく出たのに あんまりそれに対するつっこみがないな 468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 58 30 ID CwvL/QSUOそろそろ予約しとこうかな 469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 59 45 ID flehk5/S0明日ジャンプで特集やるって本当? 470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 00 04 ID 0ifwaE+c0早く発売しないかな 471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 02 19 ID J3md0MZx0 469 特集というか、これから毎週ジャンプで情報掲載あり。 472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 07 06 ID flehk5/S0 471 それは楽しみだ ありがとう 473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 16 35 ID tVPvnfcI0 466 だって・・・ 生粋のDQファンの俺でも面白くなさそうなんだもん・・・ 474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 17 43 ID ARTJlxsAO何かようやく出るって感じになってきたな。 ワクワクしてきた。 でもこの3ヶ月の間に楽しみにしながら#亡くなった子供もたくさんいるんだろうな・・・。 開発はちゃんと反省しろよ。 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 23 44 ID 5W3UyitqOくだらない雑談はいいから同梱出るのか答えろやドラクエ好き共がぁ!!!! 476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 28 45 ID flehk5/S0CMっていつから始まるんだろうね 明日からって言ってた人いたけど本当かね 477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 29 42 ID 8nGHcM0d0 475 同梱、同梱うるさいぞ。あったらとっくにamazonで出てるだろ予約受け付けてるくらいなんだしよ。 足りない頭でもそれくらい考えろ。 478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 31 22 ID Ojm/SWzFO 475 いい加減そのぐらいてめえで調べろ知恵遅れ お前みたいなの、もうみんな飽きてっから 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 38 06 ID IEUdjl0gOちょっと確認するけど、もちろん主人公は実名だよね? 480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 55 48 ID VfGQXG0CO今TSUTAYAで予約した^^ 481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 56 40 ID YnPS6Qmy0 408 DQ8を無職プレイしてください 482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 56 46 ID PLvd9k+qI 479 しるか、ヴォケ 483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00 02 25 ID OcE4nL8SODQとメガテンと弟切草/かまいたちの夜とSRWのリアル系と時々毛もリアルの主人公には自分の名前を付けるのが作法だろ。 484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00 08 16 ID kG1XghpcO↑まさに俺 今回マルチプレイがあるから迷ってたけど安心したは 485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00 17 19 ID LxgWVvs10 481 できるもんならやってみたいなDQ8無職プレイwww で、DQ8はどうやって転職するんだっけ? 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 13 35 ID e8rTQKSCO毎回名前をロトと名付ける、真の勇者はオレだけのようだな 487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 20 53 ID fwyLk1+PO予約特典ありますか? 488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 20 53 ID URTNMddXO今日中には公式も更新するのかな 489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 22 44 ID 28+UKmXd0 486 じぶんのなまえを いれてください (FC版DQ3) あなたのなまえを いれてください。 (SFC版DQ3) 490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 47 10 ID l3OgR456Oそうだね、ミナデインだね 491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 04 32 13 ID jgzvukBx0ゆるせねえ あのやろう 492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 00 30 ID +vewxJqJ0結構もうすぐだ 気分的には発売日は7/9くらいだろうし 493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 04 28 ID euwmDS3p0 ここまで笑い無し。 494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 25 36 ID H7hdHMvp0 439 基本職、上級職って区別してるけど 制作サイドではFF11みたいに条件満たしたら転職出来る EX/追加職って認識かもね案外。 495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 26 43 ID fgZf6z+P0今日からCM・・・・か? 496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 55 55 ID RXu7+zNG0 439 上級職と言っても、上級職でレベルを上げなきゃいけないので普通だ 上級という単語にコンプレックスを持ちすぎ 497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 17 54 ID TefgcCkd0あと1ヶ月ちょっとか。 498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 25 40 ID Faf9O12f0うおー! あと40日!!!! 499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 26 22 ID Faf9O12f0ってかついに来月発売なんだな!!!興奮してきたーーーーーーーーーー!! 500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 27 09 ID JUpxZg+b0ほんとファンを思うならタダで配布してよ 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント